Mencipta Kod Konami Permainan
Sherilyn Boyd | Editor | E-mail
Video: Mencipta Kod Konami Permainan
2024 Pengarang: Sherilyn Boyd | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-16 10:19
Kod Konami, yang juga dikenali sebagai Komando Konami dan kadang-kadang Komando Kontra adalah antara telur Easter yang paling berkekalan dalam sejarah permainan video. Bagi anda yang tidak biasa, terdapat beberapa permainan video yang dikeluarkan oleh Konami sepanjang tahun di mana memasuki, naik, turun, ke bawah, kiri, kanan, kiri, kanan, B, A akan mengakibatkan pemain diberi kuasa kuasa atau bonus sejenis, bergantung kepada permainan. Walaupun kod itu sendiri pada mulanya dipaparkan dalam Famicom 1986 ("Keluarga Komputer", lebih dikenali sebagai dunia sebagai Nintendo Entertainment System) pelabuhanGradius, ia paling terkenal kerana penampilannya di pelabuhan NES 1988Contra,di mana ia memberi pemain 30 tambahan kehidupan.
Jadi yang mencipta Kod Konami dan mengapa ia dimasukkan ke dalam permainan? BilaGradius telah dialihkan ke NES, lelaki yang bertanggungjawab untuk membangun dan mengujinya, Kazuhisa Hashimoto, tidak begitu baik dalam permainan. Ini adalah masalah kerana sebahagian daripada tugasnya termasuk bermain sepanjang jalan untuk memastikan tidak ada bug atau kesalahan. Untuk memukul permainan lebih mudah, Hashimoto memasukkan kod yang akan memberikannya senjata penuh kuasa.
Mengenai cerita di sebalik corak khusus, Hashimoto menyatakan, "Tidak ada yang benar. Maksud saya, saya yang menggunakannya, jadi saya hanya memasukkan sesuatu yang saya dapat dengan mudah."
Selepas dia selesai menguji permainan, Hashimoto terlupa untuk menghapus kod sebelum membersihkannya untuk dibebaskan dan permainan itu akan dihasilkan dengan kod yang masih berlarutan dalam program permainan.
Para pemaju Hashimoto di Konami menyukai ideanya untuk membuat kod yang membuat permainan lebih mudah diselesaikan ketika menguji mereka, dan juga mula memasukkan mereka ke dalam permainan lain yang mereka sedang berusaha untuk menjadikan pekerjaan mereka lebih mudah.
Tepat bagaimana Gradius kuasa sehingga kod diketahui oleh pemain umum tidak jelas. Tetapi apabila ia berlaku, pengetahuan mengenainya cepat menyebar melalui mulut ke mulut, memberi inspirasi kepada pengembang Konami untuk memasukkan kod yang sama di pelabuhan NES Contrauntuk berkhidmat sebagai telur Easter macam untuk pemain yang bermain Gradius dan Gradius 2 (kedua yang juga mengandungi kod cheat yang sama). Sudah tentu, sebagai orang yang dimainkanContra akan memberitahu anda, melengkapkan permainan tanpa Kod Konami sukar, jika tidak dekat dengan mustahil tanpa refleks superhuman, mungkin juga memberi inspirasi kepada pengembang untuk memberi belas kasihan kepada pemain dengan menjaga kod tersebut.
Kod ini kemudian akan menjadi sinonim dengan Contra terima kasih kepada liputan besar dari penerbitan permainan seperti Nintendo Power, yang mendedahkan kewujudannya kepada beribu-ribu pemain muda dalam isu pertama mereka pada tahun 1988.
Oleh kerana populariti kod yang besar dengan pemain, Konami memutuskan untuk melaksanakannya dalam hampir semua sekuel berikutnya untuk kedua-duanya Gradius dan Contra sambil memasukkannya ke dalam banyak tajuk lain, kerana mengapa tidak? Sejak itu, banyak pembuat permainan lain telah menggunakan kod yang sama (muncul di lebih daripada 200 permainan video sehingga kini), dan ia juga telah merebak ke bentuk media lain, termasuk dipaparkan dalam lagu, rancangan TV, filem, dan pelbagai laman web, seperti BuzzFeed.
Fakta Bonus:
Pengasas Konami, Kagemasa Kozuki, memulakan versi syarikat asalnya sebagai perniagaan jukebox dan perniagaan pembaikan pada tahun 1969. Empat tahun kemudian, dia beralih gear dan syarikatnya mula membuat "mesin hiburan", dengan mesin arcade pertama mereka tidak yang dibebaskan selama empat tahun selepas itu, pada tahun 1978.
Disyorkan:
26 Fakta Mengenai Wanita Paling Teruk Permainan Throne
"Saya baik, sangat baik," kata Olenna Tyrell. Dia, seperti kebanyakan wanita di Game of Thrones, adalah yang terbaik ketika dia jahat. Jadi memotong kelas, menyelinap rokok, dan baca untuk 26 fakta ini mengenai wanita badass Game of Thrones. 26. Seberapa buruk yang perlu anda lakukan? Permainan wanita pelamin perlu menjadi sukar untuk terus hidup. Setakat ini, 64% daripada watak wanita telah meninggal dunia dalam siri TV setakat ini, dan terdapat lebih daripada 50 p
23 Fakta Mengenai Rumah Permainan Takhta
Tiada seorang pun adalah sebuah pulau, dan Rumah keluarga adalah pemain utama dalam Game of Thrones. Seperti watak individu, kuasa mereka berubah, kesetiaan mereka berubah, dan mereka kadang-kadang mati dengan keganasan yang menakjubkan. Ia boleh menjadi sukar untuk dijejaki, jadi kami telah mengumpulkan beberapa fakta yang paling menarik mengenai rumah-rumah bangsawan Game of Thrones. 23. Dengan Nombor Ketujuh kerajaan di Westeros adalah rumah bagi lebih dari 300 rumah bangs
Siapa yang Mencipta Enam Gelanggang Permainan Kevin Bacon?
Tryst G. bertanya: Siapa yang pertama melihat Kevin Bacon boleh dihubungkan dengan mana-mana pelakon dalam hanya enam darjah atau kurang? Premis asas setiap orang berada dalam enam derajat hubungan dengan satu sama lain jejak kembali ke sekurang-kurangnya 1929, yang disebutkan dalam cerita pendek "Chain-Links" dari buku Semuanya Berbeda, oleh pengarang Hungari Frigyes Karinthy. Di dalam
9 Februari: William G. Morgan Mencipta Permainan Dipanggil Mintonette yang Lebih Baik Dikenali Hari Ini sebagai Bola Tampar
Hari Ini Dalam Sejarah: 9 Februari 1895 Pada hari ini dalam sejarah, 1895, permainan bola tampar pertama, yang pada asalnya dikenali sebagai "Mintonette" (merujuk kesamaannya dengan badminton), dimainkan di Holyoke Massachusetts di YMCA. Pencipta permainan ini adalah pengarah sukan YMCA di sana, William G. Morgan. Morgan telah tertarik dengan permainan bola keranjang baru yang dicipta, yang telah
Sejarah Singkat Permainan Permainan Dart
Ben W. bertanya: Siapa yang membuat dart? Walaupun melemparkan objek-objek batu dan objek seperti gelang dalam pertempuran telah kelihatan seolah-olah telah ada manusia, batu, dan benda-benda seperti gelang, permainan anak panah itu sendiri biasanya dianggap berpunca daripada Zaman Pertengahan. Legend mempunyai permainan pub kegemaran setiap orang pada asalnya dicipta oleh bosan (dan mungkin tipsy)